Symbole divin

     clerc
École de magie
Aucune
Niveaux de sort
7C
Durée
1 tour par niveau de classe de personnage
Portée
Contact
Zone d'effet
Cible
Défense
Volonté (VOL), -2

Grâce à ce sort, le PJ peut inscrire une rune puissante sur une surface ou la tracer en l’air. Le symbole brille tant que dure le sort.

Il existe trois types de symboles et le clerc doit choisir lequel il trace lorsqu’il lance le sort :

Symbole de Douleur : les créatures éprouvent des douleurs effroyables ; elles subissent un malus de -4 aux jets d’attaque et de -2 à la CA. L’effet dure 2d10 tours.
Symbole de Persuasion : les créatures qui voient ce symbole sont charmées par le clerc et se comportent comme si elles avaient son alignement. L’effet dure 1d20 tours.
Symbole du Désespoir : les créatures qui voient ce symbole se rendront ou abandonneront toute résistance pour 3d4 tours.