Sommeil
ENC


- École de magie
- Enchantement
- Niveaux de sort
- 1B, 1M
- Durée
- 1 tour
- Portée
- 39 mètres (26 cases)
- Zone d'effet
- 12 mètres de longueur (8 cases)
12 mètres de largeur (8 cases) - Défense
- Volonté (VOL)
Jusqu’à 2d8 DV de créatures sombrent dans un sommeil magique. Les créatures avec 4 DV ou plus ne sont pas affectées. Les créatures endormies sont sans défense : une arme tranchante peut les tuer instantanément. Elles se réveilleront si elles sont giflées ou blessées mais ne réagiront pas aux bruits normaux. Sommeil n’affecte pas les mort-vivants.