Soins légers / Dégâts légers

     clerc
École de magie
Aucune
Niveaux de sort
1C
Durée
Permanente
Portée
Contact
Zone d'effet
Cible
Défense
Esquive (ESQ), pour Dégâts légers

Pour que ce sort fonctionne, le lanceur doit toucher le personnage ou la créature ciblée (ou lui-même).

Au moment du lancer, il peut soit soigner la cible de 1D6+1 points de vie, soit la délivrer de la paralysie. Le sort ne peut pas augmenter les points de vie au dessus du total habituel du personnage.

Alternativement, le sort Dégâts légers (inverse de Soins légers) inflige 1D6+1 points de dommage à une créature si le lanceur peut toucher l’adversaire.