Rappel à la vie / Rayon mortel

    
NEC
NEC
clerc
École de magie
  Nécromancie
École de magie du sort inverse
  Nécromancie
Niveaux de sort
5C
Durée
Permanente
Portée
39 mètres (26 cases)
Zone d'effet
Cible
Défense
Réflexes (REF), pour Rayon mortel

Ce sort ramène à la vie un nain, un elfe, un demi-elfe un humain ou un hobbit. Le PJ de niveau 7 peut ranimer une créature défunte depuis deux jours au plus; quatre jours supplémentaires sont rajoutés pour chaque niveau au dessus du niveau 7. Par exemple, un PJ de niveau 9 peut ramener à la vie une créature morte depuis dix jours. Cependant, le corps de la créature à ranimer doit être intact ; si la tête de la créature manque à l’appel, le sort ne fonctionnera pas... Le sujet ranimé n’a plus qu’un seul point de vie et se sentira très faible pendant deux semaines : il se déplacera à 50% de sa vitesse habituelle et ne pourra pas accomplir d’activités fatigantes comme le lancer de sorts ou le combat. Les sorts de guérison ne raccourcissent pas la durée de la convalescence. Si le sort est lancé sur un mort-vivant, ce dernier est instantanément détruit (jet d’attaque magique contre VOL).

Rayon mortel (inverse de Rappel à la vie) peut cibler n’importe quel monstre ou personnage. Ce sort projette un rayon mortel des mains du clerc qui tue la cible. Lancer un tel sort est un acte chaotique et un personnage d’un autre alignement ne s’y résoudra que rarement.