Projectile magique
EVO

- École de magie
- Évocation
- Niveaux de sort
- 1M
- Durée
- 1 round
- Portée
- 39 mètres (26 cases)
- Zone d'effet
- Cible
- Défense
- Aucune
Un projectile d’énergie magique jaillit du doigt tendu du PJ et va frapper sa cible, lui infligeant 1d6+1 points de dégâts.
Il touche automatiquement, même si la créature visée se trouve au corps à corps ou bénéficie d’un camouflage ou d’un abri (autre que total). Il est impossible de la viser à un endroit précis (main, tête, etc.).
Le PJ gagne deux projectiles supplémentaires tous les cinq niveaux : il tire donc trois projectiles au niveau 5 et cinq au niveau 10. Il peut répartir ses différents projectiles entre plusieurs cibles, mais chaque projectile ne peut atteindre qu’un seul adversaire.