Projectile magique

    
EVO
mage
École de magie
  Évocation
Niveaux de sort
1M
Durée
1 round
Portée
39 mètres (26 cases)
Zone d'effet
Cible
Défense
Aucune

Un projectile d’énergie magique jaillit du doigt tendu du PJ et va frapper sa cible, lui infligeant 1d6+1 points de dégâts.
Il touche automatiquement, même si la créature visée se trouve au corps à corps ou bénéficie d’un camouflage ou d’un abri (autre que total). Il est impossible de la viser à un endroit précis (main, tête, etc.).
Le PJ gagne deux projectiles supplémentaires tous les cinq niveaux : il tire donc trois projectiles au niveau 5 et cinq au niveau 10. Il peut répartir ses différents projectiles entre plusieurs cibles, mais chaque projectile ne peut atteindre qu’un seul adversaire.