Métamorphose de soi

     mage
École de magie
Aucune
Niveaux de sort
4M
Durée
6 tours, +1 tour par niveau de classe de personnage
Portée
Sur soi
Zone d'effet
Cible
Défense
Aucune

Pour un nombre de tours égal à son niveau de classe +6, le PJ se transforme en un autre être vivant. Ce sort ne peut imiter un individu particulier, seulement un spécimen typique d’une espèce. La nouvelle forme doit avoir un nombre de DV égal ou inférieur au niveau du PJ. Celui-ci conserve son intelligence, ses points de vie et ses Défenses, mais obtient les capacités physiques de la nouvelle forme, ce qui comprend le jet d’attaque non magique et les types d’attaque. Par contre, il ne bénéficie pas des capacités magiques ou spéciales de la forme. Par exemple, si le PJ se transforme en manticore, il sera capable de voler, mais s’il se transforme en méduse, il ne pourra pas pétrifier quelqu’un avec son regard. Le PJ est incapable de lancer des sorts quand il est métamorphosé. Dissipation de la magie annule les effets de ce sort et si le PJ meurt alors qu’il est métamorphosé, il reprendra sa forme originelle.