Lévitation

    
TRA
mage
École de magie
  Transmutation
Niveaux de sort
2M
Durée
6 tours, +1 tour par niveau de classe de personnage
Portée
Sur soi
Zone d'effet
Cible
Défense
Aucune

Le PJ, pour un nombre de tours égal à son niveau de classe + 6 tours, peut se déplacer en haut ou en bas comme il le désire. Il dirige mentalement ces mouvements à une vitesse de 4.5m par round. Il ne peut pas se déplacer horizontalement, mais il a le droit de se hisser le long d’une falaise ou de pousser contre un plafond pour se déplacer latéralement (en général à la moitié de sa vitesse terrestre).