Force fantasmagorique

    
ILL
mage
École de magie
  Illusion
Niveaux de sort
2M
Durée
Variable
Portée
39 mètres (26 cases)
Zone d'effet
Cible
Défense
Volonté (VOL), pour démasquer l'illusion

Aussi longtemps que le PJ garde sa concentration, il peut créer une illusion active et persistante dans une zone de 5m3. Une illusion disparaîtra si elle est touchée par une créature, mais un monstre illusoire peut être créé pour attaquer un adversaire. Les observateurs de la scène avec une VOL suffisante pourront démasquer l’illusion. Sinon, l’illusion persiste et tout monstre illusoire semblera infliger des dommages lorsqu’il attaquera un adversaire. Ces dommages sont imaginaires, tout comme les effets spéciaux générés par l’attaque : si l’adversaire perd tous ses points de vie, il ne mourra pas mais sombrera dans l’inconscience. Un monstre illusoire a une CA de 11 et il disparaît si un ennemi réussit une attaque contre lui. Notez que le magicien ne peut accomplir aucune autre action tant qu’il se concentre sur le sort.