Animation des morts / Anéantissement des morts

    
NEC
NEC
clerc mage
École de magie
  Nécromancie
École de magie du sort inverse
  Nécromancie
Niveaux de sort
3C, 5M
Durée
Permanente
Portée
18 mètres (12 cases)
Zone d'effet
12 mètres de longueur (8 cases)
12 mètres de largeur (8 cases)
Défense
Réflexes (REF)

Ce sort transforme les os ou les corps de créatures mortes en squelettes ou zombis animés qui suivent les ordres vocaux du lanceur. Les morts-vivants peuvent suivre leur invocateur ou demeurer à un endroit et attaquer toute créature qui y pénètre. Ils restent animés jusqu’à ce qu’ils soient détruits ou qu’un sort de Dispersion de la magie soit utilisé sur eux.

Le clerc peut animer un nombre de dés de vie de zombis ou de squelettes égal à son niveau de classe. Par exemple, un clerc de 7ème niveau peut animer 7 squelettes, mais seulement trois zombis. Ces créatures n’ont pas d’intelligence et ne conservent aucune des capacités qu’elles avaient de leur vivant. Tous les squelettes ont une CA de 13 et un nombre de dés de vie égal à celui des créatures qu’ils étaient de leur vivant ; les zombis ont une CA de 12 et un nombre de dés de vie égal à celui des créatures qu’ils étaient de leur vivant +1. Note importante : un personnage qui est animé de cette manière n’aura pas un dé de vie correspondant à son niveau de classe, mais le dé de vie standard d’un squelette ou d’un zombi. Un personnage loyal qui lance ce sort peut tomber en défaveur auprès de son dieu.

L'inverse de ce sort, Anéantissement des morts permet de détruire squelettes et zombis à hauteur d'un nombre de dés de vie égal au niveau de classe du lanceur de sort.