Troll aquatique

Famille de monstre
Troll
Classes de monstre
AquatiqueHumanoïdeTroll
Dés de vie
6d8+3
Taille
Grand (taille supérieure ou égale à 3m)
Nombre rencontré
1d8 (1d8)
Alignement
Chaotique - Mauvais
Mouvements
Terrestre
9 mètres (6 cases) par round ,  27 mètres (18 cases) par tour

Nage
15 mètres (10 cases) par round ,  45 mètres (30 cases) par tour
Défenses
Esquive (ESQ) : +6,  Réflexes (REF) : +4,  Vigueur (VIG) : +8,  Volonté (VOL) : +2
Armure naturelle
5(2)
Initiative
(d6) +3
Attaque
(d20) +6
Autres tests
(d20) +1
Moral
5
Classes de trésor
XIX
PX
980
Nombre d'attaques par round
3
Attaques
Arme
Type d'attaque
Mêlée ou distance
Portée
Selon l'arme
Nombre par round
1 - Exclusive
Dégâts/Effets
  • Blessure par arme : Dégâts ARME+3 (Défense : ESQ)
Griffes
Type d'attaque
Mêlée
Portée
1.5 mètre (1 case)
Nombre par round
2
Dégâts/Effets
  • Blessure par griffes : Dégâts 1d6 (Défense : ESQ)
Morsure
Type d'attaque
Mêlée
Portée
1.5 mètre (1 case)
Nombre par round
1
Dégâts/Effets
  • Blessure par morsure : Dégâts 1d10 (Défense : ESQ)

Les trolls aquatiques ressemblent à leurs cousins terrestres par bien des aspects, notamment le comportement.

Cependant ils peuvent aussi bien respirer sous l'eau qu'à l'air libre. Leur corps est recouvert d'écailles très dures qui leur confèrent une armure naturelle très efficace. Les mains et les pieds des trolls aquatiques sont palmés, et une grande nageoire dorsale se dresse le long de leur colonne vertébrale. Ils peuvent ainsi se mouvoir très rapidement sous l'eau, mais se révèlent moins agiles sur la terre ferme.

Ils peuplent les eaux stagnantes de lacs ou de marécages, où ils s'en prennent par surprise aux embarcations, en les faisant chavirer avant d'attaquer leurs occupants tombés à l'eau.

Le troll aquatique peut régénérer 3PV par round, 3 rounds après après avoir reçu des dommages, mais à condition d'être en contact avec l'élément aquatique.

Le troll aquatique est cependant incapable de régénérer les tissus brûlés par l'acide ou le feu.