Tigre-garou

Famille de monstre
Lycanthrope
Classes de monstre
AnimalHumainLycanthropeMétamorphe
Dés de vie
5d8
Taille
Moyen (taille supérieure ou égale à 1m50)
Nombre rencontré
1d4 (1d4)
Alignement
Neutre - Neutre
Mouvements
Terrestre
15 mètres (10 cases) par round ,  45 mètres (30 cases) par tour
Défenses
Esquive (ESQ) : +15,  Réflexes (REF) : +16,  Vigueur (VIG) : +15,  Volonté (VOL) : +11
Armure naturelle
0(0)
Initiative
(d6) +2
Attaque
(d20) +5
Autres tests
(d20) +1
Moral
5
Classes de trésor
XX
PX
650
Nombre d'attaques par round
3
Attaques
Griffes
Type d'attaque
Mêlée
Portée
1.5 mètre (1 case)
Nombre par round
2
Dégâts/Effets
  • Blessure par griffes : Dégâts 1d6 (Défense : ESQ)
Morsure
Type d'attaque
Mêlée
Portée
1.5 mètre (1 case)
Nombre par round
1
Dégâts/Effets
  • Blessure par morsure : Dégâts 2d6 (Défense : ESQ)

Dotés de la grâce naturelle des félins, ils ne sont pas foncièrement maléfiques et s’avèrent très curieux. Du fait de leur discrétion, ils surprennent leurs adversaires sur un résultat de 1-4 (sur 1d6) au test de surprise.