Statue animée de pierre
- Famille de monstre
- Statue animée
- Classes de monstre
- Créature artificielle, Créature magique
- Dés de vie
- 5d8
- Taille
- Moyen (taille supérieure ou égale à 1m50)
- Nombre rencontré
- 1d3 (1d3)
- Alignement
- Loyal - Mauvais
- Mouvements
- 6 mètres (4 cases) par round , 18 mètres (12 cases) par tour
- Défenses
- Esquive (ESQ) : +16, Réflexes (REF) : +11, Vigueur (VIG) : +16, Volonté (VOL) : +11
- Armure naturelle
- 0(0)
- Initiative
- (d6) +0
- Attaque
- (d20) +5
- Autres tests
- (d20) +1
- Moral
- 6
- Classes de trésor
- Aucune
- PX
- 500
- Nombre d'attaques par round
- 2
- Attaques
- Jet de lave
- Type d'attaque
- Distance
- Portée
- 9 mètres (6 cases)
- Nombre par round
- 1 - Exclusive
- Dégâts/Effets
- Feu par jet de lave : Dégâts 2d6 (Défense : REF)
Poing- Type d'attaque
- Mêlée
- Portée
- 1.5 mètre (1 case)
- Nombre par round
- 2
- Dégâts/Effets
- Blessure par poing : Dégâts 2d6 (Défense : ESQ)
Ces statues sont faites d’un type de pierre, mais elles abritent en leur sein une large poche de lave. En général, elles n’attaquent pas avec leurs poings mais projettent de la lave à travers le bout de leurs doigts pour infliger 2d6 points de dommage de brûlure.