Statue animée de cristal
- Famille de monstre
- Statue animée
- Classes de monstre
- Créature artificielle, Créature magique
- Dés de vie
- 3d8
- Taille
- Moyen (taille supérieure ou égale à 1m50)
- Nombre rencontré
- 1d6 (1d6)
- Alignement
- Loyal - Bon
- Mouvements
- 9 mètres (6 cases) par round , 27 mètres (18 cases) par tour
- Défenses
- Esquive (ESQ) : +16, Réflexes (REF) : +11, Vigueur (VIG) : +16, Volonté (VOL) : +11
- Armure naturelle
- 0(0)
- Initiative
- (d6) +0
- Attaque
- (d20) +3
- Autres tests
- (d20) +1
- Moral
- 6
- Classes de trésor
- Aucune
- PX
- 65
- Nombre d'attaques par round
- 2
- Attaques
- Poing
- Type d'attaque
- Mêlée
- Portée
- 1.5 mètre (1 case)
- Nombre par round
- 2
- Dégâts/Effets
- Blessure par poing : Dégâts 1d6 (Défense : ESQ)
Ces statues sont composées de cristaux, souvent du quartz.