Squelette

Famille de monstre
Squelette
Classes de monstre
Mort-vivant
Dés de vie
1d8
Taille
Moyen (taille supérieure ou égale à 1m50)
Nombre rencontré
3d4 (3d10)
Alignement
Loyal - Mauvais
Mouvements
Terrestre
9 mètres (6 cases) par round ,  27 mètres (18 cases) par tour
Défenses
Esquive (ESQ) : +13,  Réflexes (REF) : +11,  Vigueur (VIG) : +11,  Volonté (VOL) : +11
Armure naturelle
0(0)
Initiative
(d6) +0
Attaque
(d20) +1
Autres tests
(d20) +1
Moral
6
Classes de trésor
Aucune
PX
13
Nombre d'attaques par round
1
Attaques
Arme
Type d'attaque
Mêlée ou distance
Portée
Selon l'arme
Nombre par round
1
Dégâts/Effets
  • Blessure par arme : Dégâts ARME (Défense : ESQ)

 Ces squelettes animés n’ont aucune volonté propre, obéissent aveuglément aux ordres de leurs maîtres maléfiques et attaquent jusqu’à être détruit. Ils ont généralement pour seuls habits les restes pourrissants de ce qu’ils portaient de leur vivant.

Ils n’accomplissent que ce qu’ils sont chargés de faire et ne prennent aucune initiative ; du fait de cette limitation, les instructions qui leur sont données doivent être simples.

Les squelettes étant des morts-vivants, ils sont immunisés aux effets des sorts de Charme ou de Sommeil.