Serpent de mer

Famille de monstre
Serpent de mer
Classes de monstre
AnimalAquatiqueLégendaireReptilien
Dés de vie
6d8
Taille
Colossal (taille supérieure ou égale à 6m)
Nombre rencontré
0 (2d6)
Alignement
Neutre - Neutre
Mouvements
Nage
18 mètres (12 cases) par round ,  54 mètres (36 cases) par tour
Défenses
Esquive (ESQ) : +15,  Réflexes (REF) : +16,  Vigueur (VIG) : +16,  Volonté (VOL) : +11
Armure naturelle
0(0)
Initiative
(d6) +4
Attaque
(d20) +6
Autres tests
(d20) +1
Moral
4
Classes de trésor
Aucune
PX
570
Nombre d'attaques par round
1
Attaques
Constriction
Type d'attaque
Mêlée
Portée
1.5 mètre (1 case)
Nombre par round
1 - Exclusive
Dégâts/Effets
  • Blessure par constriction : Dégâts 2d10 (Défense : ESQ)
Morsure
Type d'attaque
Mêlée
Portée
1.5 mètre (1 case)
Nombre par round
1 - Exclusive
Dégâts/Effets
  • Blessure par morsure : Dégâts 2d6 (Défense : ESQ)

 Les marins craignent ces monstres immenses –près de 9m de long !– pareils à des serpents, qui n’hésitent pas à attaquer les navires ayant la même taille qu’eux. Lorsque les serpents de mer enroulent leur corps autour de navires, ils infligent 1d10 points de dommage structurels à chaque round. Ils attaquent les créatures avec leur morsure, infligeant 2d6 points de dommage.