Scorpion géant

Famille de monstre
Scorpion géant
Classes de monstre
Animal
Dés de vie
4d8
Taille
Moyen (taille supérieure ou égale à 1m50)
Nombre rencontré
1d6 (1d6)
Alignement
Chaotique - Mauvais
Mouvements
Terrestre
15 mètres (10 cases) par round ,  45 mètres (30 cases) par tour
Défenses
Esquive (ESQ) : +18,  Réflexes (REF) : +14,  Vigueur (VIG) : +14,  Volonté (VOL) : +11
Armure naturelle
0(0)
Initiative
(d6) +2
Attaque
(d20) +4
Autres tests
(d20) +1
Moral
6
Classes de trésor
VII
PX
200
Nombre d'attaques par round
3
Attaques
Dard
Type d'attaque
Mêlée
Portée
1.5 mètre (1 case)
Nombre par round
1
Dégâts/Effets
  • Blessure par dard : Dégâts 1d4 (Défense : ESQ)
  • Poison moyen par dard : Dégâts 4 par round pendant 5 rounds (Défense : VIG)
Pince
Type d'attaque
Mêlée
Portée
1.5 mètre (1 case)
Nombre par round
2
Dégâts/Effets
  • Blessure par pince : Dégâts 1d10 (Défense : ESQ)

Les scorpions géants font près de 1.8m de long et on peut les trouver dans des labyrinthes, des abris rocheux, des ruines ou des environnements chauds. le jet d’attaque du dard reçoit un bonus de +2 contre un adversaire touché par une pince lors d’un même round, et de+4 si la cible a été touchée par les deux pinces lors d’un même round.