Scarabée géant cracheur
- Famille de monstre
- Scarabée géant
- Classes de monstre
- Animal
- Dés de vie
- 2d8
- Taille
- Petit (taille inférieure à 1,5m)
- Nombre rencontré
- 1d8 (2d6)
- Alignement
- Neutre - Neutre
- Mouvements
- 9 mètres (6 cases) par round , 27 mètres (18 cases) par tour
- Défenses
- Esquive (ESQ) : +16, Réflexes (REF) : +12, Vigueur (VIG) : +12, Volonté (VOL) : +11
- Armure naturelle
- 0(0)
- Initiative
- (d6) +0
- Attaque
- (d20) +2
- Autres tests
- (d20) +1
- Moral
- 5
- Classes de trésor
- Aucune
- PX
- 38
- Nombre d'attaques par round
- 1
- Attaques
- Crachat
- Type d'attaque
- Distance
- Portée
- 3 mètres (2 cases)
- Nombre par round
- 1
- Dégâts/Effets
- Poison spécial par crachat : Dégâts AUTRE (Défense : VIG)
Mandibules- Type d'attaque
- Mêlée
- Portée
- 1.5 mètre (1 case)
- Nombre par round
- 1
- Dégâts/Effets
- Blessure par mandibules : Dégâts 1d6 (Défense : ESQ)
Ces scarabées de 90cm de long peuvent émettre à une distance de 3m un jet toxique qui provoque brûlures et cloques : l’ennemi touché subit un malus de -2 aux jets d’attaque pendant 1 journée ou jusqu’à recevoir des Soins Légers. Le scarabée cracheur possède aussi d’immenses mandibules qui infligent 1d6 points de dommage.