Sanglier démon
- Famille de monstre
- Sanglier démon
- Classes de monstre
- Animal, Humain, Lycanthrope, Métamorphe
- Dés de vie
- 9d8
- Taille
- Énorme (taille supérieure ou égale à 4m50)
- Nombre rencontré
- 1d4 (1d4)
- Alignement
- Chaotique - Mauvais
- Mouvements
- 12 mètres (8 cases) par round , 36 mètres (24 cases) par tour
- Défenses
- Esquive (ESQ) : +17, Réflexes (REF) : +17, Vigueur (VIG) : +19, Volonté (VOL) : +19
- Armure naturelle
- 0(0)
- Initiative
- (d6) +1
- Attaque
- (d20) +9
- Autres tests
- (d20) +2
- Moral
- 6
- Classes de trésor
- XX
- PX
- 3800
- Nombre d'attaques par round
- 1
- Attaques
- Arme
- Type d'attaque
- Mêlée ou distance
- Portée
- Selon l'arme
- Nombre par round
- 1
- Dégâts/Effets
- Blessure par arme : Dégâts ARME+3 (Défense : ESQ)
Défenses- Type d'attaque
- Mêlée
- Portée
- 1.5 mètre (1 case)
- Nombre par round
- 1
- Dégâts/Effets
- Blessure par défenses : Dégâts 2d6 (Défense : ESQ)
Regard- Type d'attaque
- Distance
- Portée
- 39 mètres (26 cases)
- Nombre par round
- 1
- Dégâts/Effets
- Charme par regard : Dégâts AUTRE - Durée permanente - (Défense : VOL)
Le sanglier démon est une variante plus puissante du sanglier-garou. Comme il se repait de chair humaine, il s’installe à proximité des communautés humaines. Sous sa forme humaine, il parait aussi énorme que grotesque, alors qu’il est véritablement immense sous sa forme de sanglier. Comme les autres lycanthropes, il peut transmettre sa maladie (voir la section sur les lycanthropes plus haut dans ce chapitre) et seules les armes magiques ou en argent peuvent l’endommager. Il peut utiliser 3 fois par jour une capacité naturelle semblable au sort Charme-personne, avec un bonus de +2 à son jet d’attaque magique.
Un sanglier démon a 75% de chance d’avoir avec lui 3 esclaves humains ensorcelés qui, du fait de leur servitude psychique, sont incapables de lancer des sorts ou d’utiliser des objets produisant des effets de sort.