Rat-garou

Famille de monstre
Lycanthrope
Classes de monstre
AnimalHumainLycanthropeMétamorphe
Dés de vie
3d8
Taille
Moyen (taille supérieure ou égale à 1m50)
Nombre rencontré
1d8 (2d6)
Alignement
Chaotique - Mauvais
Mouvements
Terrestre
12 mètres (8 cases) par round ,  36 mètres (24 cases) par tour
Défenses
Esquive (ESQ) : +11,  Réflexes (REF) : +13,  Vigueur (VIG) : +13,  Volonté (VOL) : +11
Armure naturelle
0(0)
Initiative
(d6) +1
Attaque
(d20) +3
Autres tests
(d20) +1
Moral
4
Classes de trésor
XX
PX
95
Nombre d'attaques par round
1
Attaques
Arme
Type d'attaque
Mêlée ou distance
Portée
Selon l'arme
Nombre par round
1
Dégâts/Effets
  • Blessure par arme : Dégâts ARME (Défense : ESQ)
Morsure
Type d'attaque
Mêlée
Portée
1.5 mètre (1 case)
Nombre par round
1
Dégâts/Effets
  • Blessure par morsure : Dégâts 1d4 (Défense : ESQ)

Ces lycanthropes intelligents et rusés sont capables d’utiliser des langues humanoïdes lorsqu’ils sont sous forme animale. Du fait de leur discrétion, ils surprennent leurs adversaires sur un résultat de 1-4 (sur 1d6) au test de surprise. Ils utilisent souvent des armes, même sous forme animale ; toutefois, les dommages des armes ne sont pas pris en compte pour déterminer les dommages pouvant causer la lycanthropie. Mieux vaut donc les noter à part.