Rat commun

Famille de monstre
Rat
Classes de monstre
AnimalVermine
Dés de vie
1PV
Taille
Petit (taille inférieure à 1,5m)
Nombre rencontré
5d10 (2d10)
Alignement
Neutre - Neutre
Mouvements
Terrestre
9 mètres (6 cases) par round ,  27 mètres (18 cases) par tour

Nage
3 mètres (2 cases) par round ,  9 mètres (6 cases) par tour
Défenses
Esquive (ESQ) : +11,  Réflexes (REF) : +11,  Vigueur (VIG) : +11,  Volonté (VOL) : +11
Armure naturelle
0(0)
Initiative
(d6) +1
Attaque
(d20) +0
Autres tests
(d20) +1
Moral
2
Classes de trésor
XI
PX
5
Nombre d'attaques par round
1
Attaques
Morsure
Type d'attaque
Mêlée
Portée
1.5 mètre (1 case)
Nombre par round
1
Dégâts/Effets
  • Blessure par morsure : Dégâts 1d6 (Défense : ESQ)
  • Maladie par morsure : Dégâts AUTRE par jour pendant 1d6 jours (Défense : VIG)
  • Renversement par morsure : Dégâts AUTRE (Défense : REF)

 Leur taille varie de 10 à 50cm et ils peuvent être de couleur noire, brune ou grise. Ils vivent en groupes parfois très importants. Les groupes de rats ont droit à une attaque pour 10 individus, infligeant 1d6 dommages à chaque coup réussi et renversant leur cible si le jet d’attaque dépasse les REF de celle-ci. Le personnage est incapable d’attaquer tant qu’il est à terre ; il pourra se relever le round suivant mais devra effectuer un nouveau test s’il est toujours submergé par les rats.