Pixie

Famille de monstre
Pixie
Classes de monstre
ElfeFée
Dés de vie
1d8
Taille
Petit (taille inférieure à 1,5m)
Nombre rencontré
2d4 (10d4)
Alignement
Neutre - Neutre
Mouvements
Terrestre
6 mètres (4 cases) par round ,  18 mètres (12 cases) par tour

Vol
18 mètres (12 cases) par round ,  54 mètres (36 cases) par tour
Défenses
Esquive (ESQ) : +17,  Réflexes (REF) : +17,  Vigueur (VIG) : +11,  Volonté (VOL) : +17
Armure naturelle
0(0)
Initiative
(d6) +2
Attaque
(d20) +1
Autres tests
(d20) +1
Moral
3
Classes de trésor
III
PX
15
Nombre d'attaques par round
1
Attaques
Arme
Type d'attaque
Mêlée ou distance
Portée
Selon l'arme
Nombre par round
1
Dégâts/Effets
  • Blessure par arme : Dégâts ARME (Défense : ESQ)

Ces cousins des elfes font 30 à 60cm de hauteur et possèdent des ailes semblables à celles d’insectes. Les ailes sont plutôt fragiles et un pixie doit rester 1 tour sur ses pieds pour 3 tours passés à voler. Les pixies sont naturellement invisibles mais peuvent se rendre visibles à volonté. Le sort Détection de l’invisibilité détecte leur présence. Un pixie invisible peut agir librement ; à la différence du sort du même nom, l’invisibilité ne prend pas fin s’il attaque. Grâce à cet avantage, il bénéficie de l’effet de surprise : un adversaire ne pourra pas l’attaquer lors du premier round de combat. Toutefois, au round suivant, l’adversaire sera capable de remarquer les ombres et déplacements d’air et pourra ainsi attaquer avec un malus de -2 à son jet d’attaque.

Les pixies sont en général armés de dagues.