Panthère

Famille de monstre
Félin, grand
Classes de monstre
Animal
Dés de vie
4d8
Taille
Moyen (taille supérieure ou égale à 1m50)
Nombre rencontré
1d2 (1d6)
Alignement
Neutre - Neutre
Mouvements
Terrestre
21 mètres (14 cases) par round ,  63 mètres (42 cases) par tour

Grimpe
12 mètres (8 cases) par round ,  36 mètres (24 cases) par tour
Défenses
Esquive (ESQ) : +16,  Réflexes (REF) : +16,  Vigueur (VIG) : +14,  Volonté (VOL) : +11
Armure naturelle
0(0)
Initiative
(d6) +4
Attaque
(d20) +4
Autres tests
(d20) +1
Moral
4
Classes de trésor
VI
PX
80
Nombre d'attaques par round
3
Attaques
Griffes
Type d'attaque
Mêlée
Portée
1.5 mètre (1 case)
Nombre par round
2
Dégâts/Effets
  • Blessure par griffes : Dégâts 1d4 (Défense : ESQ)
Morsure
Type d'attaque
Mêlée
Portée
1.5 mètre (1 case)
Nombre par round
1
Dégâts/Effets
  • Blessure par morsure : Dégâts 1d8 (Défense : ESQ)

Ces prédateurs rapides préfèrent les plaines herbeuses et les zones forestières.