Nomade

Famille de monstre
Humain
Classes de monstre
Humain
Dés de vie
1d8
Taille
Moyen (taille supérieure ou égale à 1m50)
Nombre rencontré
0 (10d4)
Alignement
Neutre - Neutre
Mouvements
Terrestre
12 mètres (8 cases) par round ,  36 mètres (24 cases) par tour
Défenses
Esquive (ESQ) : +13,  Réflexes (REF) : +11,  Vigueur (VIG) : +13,  Volonté (VOL) : +11
Armure naturelle
0(0)
Initiative
(d6) +0
Attaque
(d20) +1
Autres tests
(d20) +1
Moral
4
Classes de trésor
XXII
PX
10
Nombre d'attaques par round
1
Attaques
Arme
Type d'attaque
Mêlée ou distance
Portée
Selon l'arme
Nombre par round
1
Dégâts/Effets
  • Blessure par arme : Dégâts ARME (Défense : ESQ)

Les nomades sont organisés en tribus et vivent de chasse et d’élevage. Ils s’établissent dans des camps temporaires comprenant tentes ou autres structures simples pour suivre plus facilement le déplacement du gibier. Ils sont capables d’utiliser n’importe quelle arme ou armure. Un guerrier de niveau 2 dirige un groupe de 25 nomades, et un guerrier de niveau 4 est à la tête d’un groupe de 40 nomades. Tous les nomades sont montés : la moitié d’entre eux aura des arcs, tandis que l’autre moitié disposera de lances.