Nixe
- Famille de monstre
- Nixe
- Classes de monstre
- Aquatique, Elfe, Fée
- Dés de vie
- 1d8
- Taille
- Petit (taille inférieure à 1,5m)
- Nombre rencontré
- 0 (2d20)
- Alignement
- Neutre - Neutre
- Mouvements
- 9 mètres (6 cases) par round , 27 mètres (18 cases) par tour
- Défenses
- Esquive (ESQ) : +13, Réflexes (REF) : +11, Vigueur (VIG) : +10, Volonté (VOL) : +11
- Armure naturelle
- 0(0)
- Initiative
- (d6) +1
- Attaque
- (d20) +1
- Autres tests
- (d20) +1
- Moral
- 3
- Classes de trésor
- XXI
- PX
- 16
- Nombre d'attaques par round
- 1
- Attaques
- Arme
- Type d'attaque
- Mêlée ou distance
- Portée
- Selon l'arme
- Nombre par round
- 1 - Exclusive
- Dégâts/Effets
- Blessure par arme : Dégâts 1d4 (Défense : ESQ)
Charme- Type d'attaque
- Distance
- Portée
- 30 mètres (20 cases)
- Nombre par round
- 1 - Exclusive
- Dégâts/Effets
- Charme par charme : Dégâts AUTRE par mois pendant 12 mois (Défense : VOL)
Apparentées aux dryades, les nixes sont des êtres aquatiques d’1m de haut qui ressemblent à de magnifiques femmes elfes à la peau bleutée ou vert-de-gris. Elles vivent généralement dans n’importe quel corps d’eau permanent, comme un lac, un étang ou une rivière. Si 10 nixes sont rassemblées en un même lieu, elles peuvent unir leur énergie magique pour lancer un sort de charme sur un personnage. La victime charmée est amenée dans le domaine des nixes et sera à leur service pendant 12 mois. Les nixes sont capables de lancer Respiration aquatique sur le personnage et les effets durent 24 heures pour chaque incantation. Ces créatures attaquent avec des armes minuscules et peuvent invoquer un poisson géant (perche) qui possède les caractéristiques suivantes : AL N, MV 36m (12m), CA 13, DV 2, #AT 1, DG 1d6, ML 4.