Nécrophage

Famille de monstre
Nécrophage
Classes de monstre
MalMort-vivant
Dés de vie
3d8
Taille
Moyen (taille supérieure ou égale à 1m50)
Nombre rencontré
1d6 (1d8)
Alignement
Chaotique - Mauvais
Mouvements
Terrestre
9 mètres (6 cases) par round ,  27 mètres (18 cases) par tour
Défenses
Esquive (ESQ) : +15,  Réflexes (REF) : +13,  Vigueur (VIG) : +13,  Volonté (VOL) : +13
Armure naturelle
0(0)
Initiative
(d6) +1
Attaque
(d20) +3
Autres tests
(d20) +1
Moral
6
Classes de trésor
XXI
PX
110
Nombre d'attaques par round
1
Attaques
Toucher
Type d'attaque
Mêlée
Portée
1.5 mètre (1 case)
Nombre par round
1
Dégâts/Effets
  • Drain d'énergie par toucher : Dégâts AUTRE - Durée permanente - (Défense : VOL)

 Un nécrophage est un mort-vivant qui était autrefois un humain ou un demi-humain ; son aspect est le reflet malfaisant de ce qu’il était de son vivant.

Il attaque en touchant sa victime et en lui drainant 1 niveau ou dé de vie. Par exemple, un monstre avec 3DV n’a plus que 2DV s’il est drainé, et un personnage de niveau 4 n’est plus que de niveau 3.

Tout humain ou demi-humain réduit au niveau 0 meurt et se transforme en nécrophage en 1d4 jours.

Un nécrophage ne peut être blessé que par des armes magiques ou en argent ainsi que par des sorts.

Comme les autres morts-vivants, le nécrophage est immunisé aux effets des sorts de Sommeil et de Charme.