Morlock

Famille de monstre
Morlock
Classes de monstre
Humain
Dés de vie
1d8
Taille
Moyen (taille supérieure ou égale à 1m50)
Nombre rencontré
1d12 (5d10)
Alignement
Chaotique - Mauvais
Mouvements
Terrestre
12 mètres (8 cases) par round ,  36 mètres (24 cases) par tour
Défenses
Esquive (ESQ) : +12,  Réflexes (REF) : +11,  Vigueur (VIG) : +12,  Volonté (VOL) : +11
Armure naturelle
0(0)
Initiative
(d6) +0
Attaque
(d20) +1
Autres tests
(d20) +1
Moral
5
Classes de trésor
XX
PX
5
Nombre d'attaques par round
1
Attaques
Arme
Type d'attaque
Mêlée ou distance
Portée
Selon l'arme
Nombre par round
1
Dégâts/Effets
  • Blessure par arme : Dégâts ARME (Défense : ESQ)

 Ces humains troglodytes sont albinos et carnivores ; ils apprécient particulièrement la chair des autres humanoïdes. Ils ne s’aventurent à la surface qu’à la faveur de la nuit et subissent un malus de -2 sous la lumière du soleil. Leur infravision a une portée de 30m.

 Leurs communautés sont établies dans des cavernes ou des labyrinthes et contiennent en moyenne 5d10 individus. Un individu plus puissant dirige la communauté ; il combat comme un monstre avec 3DV. Les morlocks utilisent n’importe quel type d’arme mais préfèrent les lances et les épées. S’ils détestent les nains, les gnomes et les néanderthaliens, ils se joignent parfois à des groupes d’orcs et de gobelins. Comme les néanderthaliens, les morlocks dressent parfois des singes albinos.