Moisissure jaune

Famille de monstre
Moisissure jaune
Classes de monstre
Créature fongique
Dés de vie
2d8
Taille
Grand (taille supérieure ou égale à 3m)
Nombre rencontré
1d4 (1d8)
Alignement
Neutre - Neutre
Mouvements
Aucun
Défenses
Esquive (ESQ) : +1,  Réflexes (REF) : +1,  Vigueur (VIG) : +12,  Volonté (VOL) : +1
Armure naturelle
0(0)
Initiative
(d6) +0
Attaque
(d20) +0
Autres tests
(d20) +0
Moral
6
Classes de trésor
Aucune
PX
38
Nombre d'attaques par round
2
Attaques
Spores
Type d'attaque
Distance
Portée
1.5 mètre (1 case)
Nombre par round
1
Dégâts/Effets
  • Maladie par spores : Dégâts AUTRE par round pendant 6 rounds (Défense : VIG)
Toucher
Type d'attaque
Mêlée
Portée
1.5 mètre (1 case)
Nombre par round
1
Dégâts/Effets
  • Acide par toucher : Dégâts 1d6 (Défense : ESQ)
  • Acide par toucher : Dégâts AUTRE (Défense : ESQ)

 Une moisissure jaune couvre généralement une zone de 3m². Elle ne bouge pas plus qu’elle n’attaque, mais si elle est touchée, l’acide qu’elle contient détruit non seulement le cuir et le bois mais inflige aussi 1d6 points de dommage à la chair nue. A chaque fois que la moisissure est touchée, elle a 50% de chance d’éjecter des spores dans sa zone de contrôle. Le jet d’attaque du monstre est opposé à la VIG ou aux REF (prenez le meilleur des deux) des créatures dans la zone d’effet. En cas de réussite au test, les créatures affectées suffoquent et meurent au bout de 6 rounds. La moisissure jaune est insensible à toute attaque non basée sur le feu ; une torche peut brûler la moisissure à raison d’1d4 points de dommage par coup.