Minotaure
- Famille de monstre
- Minotaure
- Classes de monstre
- Humanoïde, Légendaire
- Dés de vie
- 6d8
- Taille
- Grand (taille supérieure ou égale à 3m)
- Nombre rencontré
- 1d6 (1d8)
- Alignement
- Chaotique - Mauvais
- Mouvements
- 12 mètres (8 cases) par round , 36 mètres (24 cases) par tour
- Défenses
- Esquive (ESQ) : +14, Réflexes (REF) : +14, Vigueur (VIG) : +16, Volonté (VOL) : +11
- Armure naturelle
- 0(0)
- Initiative
- (d6) +1
- Attaque
- (d20) +6
- Autres tests
- (d20) +1
- Moral
- 6
- Classes de trésor
- XX
- PX
- 820
- Nombre d'attaques par round
- 2
- Attaques
- Arme
- Type d'attaque
- Mêlée ou distance
- Portée
- Selon l'arme
- Nombre par round
- 1 - Exclusive
- Dégâts/Effets
- Blessure par arme : Dégâts ARME+2 (Défense : ESQ)
Corne- Type d'attaque
- Mêlée
- Portée
- 1.5 mètre (1 case)
- Nombre par round
- 1
- Dégâts/Effets
- Blessure par corne : Dégâts 1d6+2 (Défense : ESQ)
Morsure- Type d'attaque
- Mêlée
- Portée
- 1.5 mètre (1 case)
- Nombre par round
- 1
- Dégâts/Effets
- Blessure par morsure : Dégâts 1d6+2 (Défense : ESQ)
Ces grands humanoïdes à l’intelligence limitée ont le corps d’humains mâles et la tête d’un taureau à cornes. Ils vivent habituellement dans des labyrinthes, et se nourrissent de ceux qui s’y aventurent ; ils apprécient particulièrement le goût de la chair humaine. Lors d’un round, les minotaures attaquent soit avec leur arme, soit en encornant et en mordant. D’un courage inébranlable, les minotaures n’hésitent pas à poursuivre leur proie si elle tente de fuir.
À l'instar des autres monstres de leur catégorie, les minotaures sont immunisés au sort Dédale.