Manticore

Famille de monstre
Manticore
Classes de monstre
AberrationLégendaire
Dés de vie
6d8+1
Taille
Grand (taille supérieure ou égale à 3m)
Nombre rencontré
1d2 (1d4)
Alignement
Chaotique - Mauvais
Mouvements
Terrestre
15 mètres (10 cases) par round ,  45 mètres (30 cases) par tour

Vol
18 mètres (12 cases) par round ,  54 mètres (36 cases) par tour
Défenses
Esquive (ESQ) : +16,  Réflexes (REF) : +16,  Vigueur (VIG) : +16,  Volonté (VOL) : +11
Armure naturelle
0(0)
Initiative
(d6) +2
Attaque
(d20) +6
Autres tests
(d20) +1
Moral
5
Classes de trésor
Aucune
PX
980
Nombre d'attaques par round
3
Attaques
Griffes
Type d'attaque
Mêlée
Portée
1.5 mètre (1 case)
Nombre par round
2
Dégâts/Effets
  • Blessure par griffes : Dégâts 1d4 (Défense : ESQ)
Morsure
Type d'attaque
Mêlée
Portée
1.5 mètre (1 case)
Nombre par round
1
Dégâts/Effets
  • Blessure par morsure : Dégâts 2d4 (Défense : ESQ)
Pique
Type d'attaque
Distance
Portée
51 mètres (34 cases)
Nombre par round
6 - Exclusive
Dégâts/Effets
  • Blessure par pique : Dégâts 1d6 (Défense : ESQ)

 Cette créature maléfique se repait de chair humaine ; elle vit généralement dans les montagnes et s’aventure parfois dans des labyrinthes. Elle possède le visage d’un homme, les ailes d’une chauve-souris géante, le corps d’un lion, et une longue queue reptilienne qui se termine par 24 piques. La manticore peut lancer 6 piques par round, qu’il vole ou non. Ces piques ont une portée de 51m, infligent 1d6 points de dommage et régénèrent au rythme de 2 par jour.