Mammouth

Famille de monstre
Mammouth
Classes de monstre
Animal
Dés de vie
15d8
Taille
Énorme (taille supérieure ou égale à 4m50)
Nombre rencontré
0 (2d8)
Alignement
Neutre - Neutre
Mouvements
Terrestre
12 mètres (8 cases) par round ,  36 mètres (24 cases) par tour
Défenses
Esquive (ESQ) : +17,  Réflexes (REF) : +11,  Vigueur (VIG) : +25,  Volonté (VOL) : +11
Armure naturelle
0(0)
Initiative
(d6) +1
Attaque
(d20) +15
Autres tests
(d20) +1
Moral
4
Classes de trésor
Aucune
PX
3300
Nombre d'attaques par round
2
Attaques
Défenses
Type d'attaque
Mêlée
Portée
3 mètres (2 cases)
Nombre par round
2
Dégâts/Effets
  • Blessure par défenses : Dégâts 2d6 (Défense : ESQ)
Piétinement
Type d'attaque
Mêlée
Portée
1.5 mètre (1 case)
Nombre par round
1 - Exclusive
Dégâts/Effets
  • Blessure par piétinement : Dégâts 4d8 (Défense : ESQ)
  • Renversement par piétinement : Dégâts AUTRE (Défense : REF)

 Cousin préhistorique de l’éléphant, le mammouth porte une épaisse fourrure qui lui permet de s’adapter aux climats froids. Si la distance entre un adversaire et lui est suffisante, il peut charger afin de doubler les dommages qu’infligent ses défenses. En mêlée fâce à un adversaire d’une taille inférieure ou égale à celle d’un humain, il préfèrera piétiner plutôt que d’utiliser ses défenses. Bien qu’un mammouth ne garde pas de trésor, l’ivoire de ses défenses a de la valeur : chaque défense rapporte 2d4x100 PO.