Lézard gecko géant
- Famille de monstre
- Lézard géant
- Classes de monstre
- Animal, Reptilien
- Dés de vie
- 3d8+1
- Taille
- Moyen (taille supérieure ou égale à 1m50)
- Nombre rencontré
- 1d6 (1d10)
- Alignement
- Neutre - Neutre
- Mouvements
- 12 mètres (8 cases) par round , 36 mètres (24 cases) par tour10.5 mètres (7 cases) par round , 31.5 mètres (21 cases) par tour
- Défenses
- Esquive (ESQ) : +15, Réflexes (REF) : +13, Vigueur (VIG) : +13, Volonté (VOL) : +11
- Armure naturelle
- 0(0)
- Initiative
- (d6) +1
- Attaque
- (d20) +3
- Autres tests
- (d20) +1
- Moral
- 4
- Classes de trésor
- VI
- PX
- 100
- Nombre d'attaques par round
- 1
- Attaques
- Morsure
- Type d'attaque
- Mêlée
- Portée
- 1.5 mètre (1 case)
- Nombre par round
- 1
- Dégâts/Effets
- Blessure par morsure : Dégâts 1d8 (Défense : ESQ)
Ce lézard nocturne fait 1.5m de long. Il peut grimper des surfaces abruptes et même se déplacer sens dessus dessous, ce qui lui permet de tomber par surprise sur ses proies.