Kobold

Famille de monstre
Kobold
Classes de monstre
HumanoïdeReptilien
Dés de vie
1d4
Taille
Petit (taille inférieure à 1,5m)
Nombre rencontré
4d4 (6d10)
Alignement
Chaotique - Mauvais
Mouvements
Terrestre
9 mètres (6 cases) par round ,  27 mètres (18 cases) par tour
Défenses
Esquive (ESQ) : +13,  Réflexes (REF) : +13,  Vigueur (VIG) : +11,  Volonté (VOL) : +11
Armure naturelle
0(0)
Initiative
(d6) +1
Attaque
(d20) +0
Autres tests
(d20) +0
Moral
3
Classes de trésor
I (XIII)
PX
5
Nombre d'attaques par round
1
Attaques
Arme
Type d'attaque
Mêlée ou distance
Portée
Selon l'arme
Nombre par round
1
Dégâts/Effets
  • Blessure par arme : Dégâts ARME-1 (Défense : ESQ)

 Ces petits humanoïdes reptiliens et aux yeux rouges font de 60 à 80cm de haut. La couleur de leur peau écailleuse varie d’un brun-roux très sombre à un noir rouille. Les kobolds portent des habits usés, si possible rouges ou orange. Ils vivent exclusivement sous terre et leur infravision a une portée de 27m. Enfin, ils sont aussi lâches que sadiques.

 Un chef kobold attaque comme un monstre avec 2 DV et possède 9 points de vie ; 1d6 gardes dévoués l’accompagnent. Chaque garde a 6 points de vie et attaque comme un monstre avec 1+1 DV. Tous les kobolds en présence du chef kobold ont un moral de 4.

 Les kobolds transportent plus de trésors si on les rencontre en extérieur. La classe de trésor de XIII ne s’applique qu’en cas de rencontre en extérieur ou dans l’antre des kobolds.