Hydre aquatique à 7 têtes
- Famille de monstre
- Hydre
- Classes de monstre
- Animal, Aquatique, Légendaire, Reptilien
- Dés de vie
- 7d8
- Taille
- Énorme (taille supérieure ou égale à 4m50)
- Nombre rencontré
- 1 (1)
- Alignement
- Neutre - Neutre
- Mouvements
- 6 mètres (4 cases) par round , 18 mètres (12 cases) par tour
- Défenses
- Esquive (ESQ) : +15, Réflexes (REF) : +11, Vigueur (VIG) : +17, Volonté (VOL) : +11
- Armure naturelle
- 0(0)
- Initiative
- (d6) +0
- Attaque
- (d20) +7
- Autres tests
- (d20) +1
- Moral
- 5
- Classes de trésor
- XXI
- PX
- 440
- Nombre d'attaques par round
- 7
- Attaques
- Morsure
- Type d'attaque
- Mêlée
- Portée
- 3 mètres (2 cases)
- Nombre par round
- 7
- Dégâts/Effets
- Blessure par morsure : Dégâts 1d10 (Défense : ESQ)
Cette variété d’hydre possède les mêmes caractéristiques que l’hydre standard mais possède des nageoires plutôt que des pattes et vit sous l’eau.