Hippogriffe
- Famille de monstre
- Hippogriffe
- Classes de monstre
- Animal, Légendaire
- Dés de vie
- 3d8+1
- Taille
- Grand (taille supérieure ou égale à 3m)
- Nombre rencontré
- 0 (2d8)
- Alignement
- Neutre - Neutre
- Mouvements
- 12 mètres (8 cases) par round , 36 mètres (24 cases) par tour30 mètres (20 cases) par round , 90 mètres (60 cases) par tour
- Défenses
- Esquive (ESQ) : +15, Réflexes (REF) : +15, Vigueur (VIG) : +13, Volonté (VOL) : +11
- Armure naturelle
- 0(0)
- Initiative
- (d6) +1
- Attaque
- (d20) +3
- Autres tests
- (d20) +1
- Moral
- 4
- Classes de trésor
- Aucune
- PX
- 65
- Nombre d'attaques par round
- 3
- Attaques
- Griffes
- Type d'attaque
- Mêlée
- Portée
- 1.5 mètre (1 case)
- Nombre par round
- 2
- Dégâts/Effets
- Blessure par griffes : Dégâts 1d6 (Défense : ESQ)
Morsure- Type d'attaque
- Mêlée
- Portée
- 1.5 mètre (1 case)
- Nombre par round
- 1
- Dégâts/Effets
- Blessure par morsure : Dégâts 1d10 (Défense : ESQ)
Cette créature volante a l’avant du corps et les ailes d’un aigle géant, tandis que sa croupe est celle d’un cheval. Un hippogriffe type fait 3m de long, pèse 500 kg et possède des ailes de 5m de long. Nichant dans les hauteurs des montagnes, il chasse les humanoïdes aussi bien que les pégases, dont il apprécie particulièrement la chair. S’il est capturé et dressé jeune, il pourra servir de monture.