Halfelin

Famille de monstre
Halfelin
Classes de monstre
Humanoïde
Dés de vie
1d4
Taille
Petit (taille inférieure à 1,5m)
Nombre rencontré
3d6 (5d8)
Alignement
Loyal - Bon
Mouvements
Terrestre
9 mètres (6 cases) par round ,  27 mètres (18 cases) par tour
Défenses
Esquive (ESQ) : +13,  Réflexes (REF) : +13,  Vigueur (VIG) : +11,  Volonté (VOL) : +13
Armure naturelle
0(0)
Initiative
(d6) +2
Attaque
(d20) +0
Autres tests
(d20) +2
Moral
4
Classes de trésor
VII (XXI)
PX
5
Nombre d'attaques par round
1
Attaques
Arme
Type d'attaque
Mêlée ou distance
Portée
Selon l'arme
Nombre par round
1
Dégâts/Effets
  • Blessure par arme : Dégâts ARME (Défense : ESQ)

 Les caractéristiques indiquées ci-dessus valent pour un PNJ halfelin typique. Un halfelin fait 90cm de haut et a des yeux marrons ou noir ; il privilégie les habits simples, confortables et pratiques. Les mâles portent souvent des rouflaquettes mais rarement des barbes ou des moustaches. Contrairement aux autres peuples, les halfelins préfèrent le confort aux démonstrations de richesses.

 Un village typique comprend 30 à 300 habitants (3x1d10x10) : il est dirigé par un chef de niveau 1d6+1 et protégé par une milice de 5d4 individus de 2DV. La classe de trésor de XXI représente le trésor que transportent les halfelins en extérieur.