Golem d'os
- Famille de monstre
- Golem
- Classes de monstre
- Créature artificielle, Créature magique
- Dés de vie
- 8d8
- Taille
- Moyen (taille supérieure ou égale à 1m50)
- Nombre rencontré
- 1 (1)
- Alignement
- Neutre - Neutre
- Mouvements
- 12 mètres (8 cases) par round , 36 mètres (24 cases) par tour
- Défenses
- Esquive (ESQ) : +18, Réflexes (REF) : +18, Vigueur (VIG) : +18, Volonté (VOL) : +18
- Armure naturelle
- 0(0)
- Initiative
- (d6) +3
- Attaque
- (d20) +8
- Autres tests
- (d20) +1
- Moral
- 6
- Classes de trésor
- Aucune
- PX
- 2065
- Nombre d'attaques par round
- 4
- Attaques
- Arme
- Type d'attaque
- Mêlée ou distance
- Portée
- Selon l'arme
- Nombre par round
- 1
- Dégâts/Effets
- Blessure par arme : Dégâts ARME (Défense : ESQ)
Arme- Type d'attaque
- Mêlée ou distance
- Portée
- Selon l'arme
- Nombre par round
- 1
- Dégâts/Effets
- Blessure par arme : Dégâts ARME (Défense : ESQ)
Arme- Type d'attaque
- Mêlée ou distance
- Portée
- Selon l'arme
- Nombre par round
- 1
- Dégâts/Effets
- Blessure par arme : Dégâts ARME (Défense : ESQ)
Arme- Type d'attaque
- Mêlée ou distance
- Portée
- Selon l'arme
- Nombre par round
- 1
- Dégâts/Effets
- Blessure par arme : Dégâts ARME (Défense : ESQ)
Parfois confondu avec un mort-vivant, ce golem de taille humaine a généralement quatre bras, tous pouvant tenir une arme et attaquer à chaque round. Le golem d’os peut attaquer jusqu’à deux adversaires dans un même round.
En plus des immunités communes à tous les golems, le golem d’os est immunisé aux attaques de feu, de froid et d’électricité.