Gobelours
- Famille de monstre
- Gobelours
- Classes de monstre
- Goblinoïde, Humanoïde
- Dés de vie
- 3d8+1
- Taille
- Moyen (taille supérieure ou égale à 1m50)
- Nombre rencontré
- 2d4 (5d4)
- Alignement
- Chaotique - Mauvais
- Mouvements
- 12 mètres (8 cases) par round , 36 mètres (24 cases) par tour
- Défenses
- Esquive (ESQ) : +15, Réflexes (REF) : +13, Vigueur (VIG) : +13, Volonté (VOL) : +11
- Armure naturelle
- 0(0)
- Initiative
- (d6) +2
- Attaque
- (d20) +3
- Autres tests
- (d20) +1
- Moral
- 5
- Classes de trésor
- XXI
- PX
- 100
- Nombre d'attaques par round
- 1
- Attaques
- Arme
- Type d'attaque
- Mêlée ou distance
- Portée
- Selon l'arme
- Nombre par round
- 1
- Dégâts/Effets
- Blessure par arme : Dégâts ARME+1 (Défense : ESQ)
Bien qu’apparentés aux gobelins, les gobelours sont plus larges et poilus. Du fait de leur grande force, ils obtiennent un bonus de +1 aux dommages lorsqu’ils utilisent des armes. Malgré leur corpulence, ils s’avèrent très discrets et peuvent surprendre des adversaires 50% du temps (1-3 sur 1d6).