Gobelin

Famille de monstre
Gobelin
Classes de monstre
GoblinoïdeHumanoïde
Dés de vie
1d8-1
Taille
Petit (taille inférieure à 1,5m)
Nombre rencontré
2d4 (6d10)
Alignement
Chaotique - Mauvais
Mouvements
Terrestre
9 mètres (6 cases) par round ,  27 mètres (18 cases) par tour
Défenses
Esquive (ESQ) : +14,  Réflexes (REF) : +11,  Vigueur (VIG) : +11,  Volonté (VOL) : +11
Armure naturelle
0(0)
Initiative
(d6) +0
Attaque
(d20) +0
Autres tests
(d20) +0
Moral
4
Classes de trésor
III (XX)
PX
5
Nombre d'attaques par round
1
Attaques
Arme
Type d'attaque
Mêlée ou distance
Portée
Selon l'arme
Nombre par round
1
Dégâts/Effets
  • Blessure par arme : Dégâts ARME (Défense : ESQ)

 Les gobelins mesurent entre 90 cm et 1.10 m de haut et pèsent environ 22 kg. Leurs yeux, qui semblent dénués d’intelligence, vont du rouge au jaune. La couleur de leur peau va du jaune au rouge sombre, en passant par tous les tons orangés. Généralement, tous les membres d’une même tribu sont de la même couleur. Ils portent des vêtements de cuir sombre, étant plutôt attirés par les teintes ternes et sales. Ils détestent particulièrement les nains, et n’apprécient guère plus les gnomes.

 Comme ils passent la plus grande partie de leurs journées sous terre, ils subissent un malus de -1 à tous leurs jets d’attaque lorsqu’ils sont exposés à la lumière du soleil. Leur infravision a une portée de 27m.

 Les gobelins utilisent souvent les worgs comme montures ; 20% du temps, un groupe gobelin aura 25% de «cavaliers».

 Un roi gobelin attaque comme un monstre de 3DV et obtient un bonus de +1 aux dommages qu’il inflige. 2d6 gardes du corps l’accompagnent souvent ; ceux-ci attaquent comme des monstres de 2 DV et ont 2d6 points de vie. En présence d’un roi gobelin, tous les gobelins ont 5 en moral. Un repaire gobelin a une classe de trésor de XX et les gobelins possèdent plus de trésors si on les rencontre en extérieur.