Gelée ocre

Famille de monstre
Gelée ocre
Classes de monstre
Animal
Dés de vie
5d8
Taille
Moyen (taille supérieure ou égale à 1m50)
Nombre rencontré
1 (0)
Alignement
Neutre - Neutre
Mouvements
Terrestre
3 mètres (2 cases) par round ,  9 mètres (6 cases) par tour
Défenses
Esquive (ESQ) : +12,  Réflexes (REF) : +11,  Vigueur (VIG) : +15,  Volonté (VOL) : +11
Armure naturelle
0(0)
Initiative
(d6) +0
Attaque
(d20) +5
Autres tests
(d20) +1
Moral
6
Classes de trésor
Aucune
PX
500
Nombre d'attaques par round
1
Attaques
Toucher
Type d'attaque
Mêlée
Portée
1.5 mètre (1 case)
Nombre par round
1
Dégâts/Effets
  • Acide par toucher : Dégâts AUTRE (Défense : ESQ)
  • Acide par toucher : Dégâts 2d6 (Défense : ESQ)

Cette amibe géante et gluante libère un liquide acide qui ronge les vêtements, le bois et le cuir au bout d’1 round, mais qui n’affecte pas la pierre ou les métaux. La gelée ocre inflige 2d6 Points de dommage à la chair nue et peut se glisser sous les portes et dans les endroits étroits. Si la gelée est attaquée par des éclairs ou des armes, elle se divise en 1d4+1 amibes plus petites, possédant chacune 2DV et infligeant 1d6 Points de dommage.