Géant de feu

Famille de monstre
Géant
Classes de monstre
FeuGéantHumanoïde
Dés de vie
11d8+2
Taille
Énorme (taille supérieure ou égale à 4m50)
Nombre rencontré
1d2 (1d3)
Alignement
Chaotique - Mauvais
Mouvements
Terrestre
9 mètres (6 cases) par round ,  27 mètres (18 cases) par tour
Défenses
Esquive (ESQ) : +16,  Réflexes (REF) : +11,  Vigueur (VIG) : +21,  Volonté (VOL) : +11
Armure naturelle
0(0)
Initiative
(d6) +0
Attaque
(d20) +11
Autres tests
(d20) +1
Moral
5
Classes de trésor
XVIII
PX
2000
Nombre d'attaques par round
1
Attaques
Arme
Type d'attaque
Mêlée
Portée
1.5 mètre (1 case)
Nombre par round
1
Dégâts/Effets
  • Blessure par arme : Dégâts 5d6 (Défense : ESQ)
Arme
Type d'attaque
Distance
Portée
60 mètres (40 cases)
Nombre par round
1
Dégâts/Effets
  • Blessure par arme : Dégâts 3d6 (Défense : ESQ)

Ce géant de 5m de haut a les cheveux rouges ou de couleur flamme, une peau noire, des yeux rouges et des dents orange. Il porte souvent une armure, qui peut être en plomb, en bronze, en cuivre, voire en écailles de dragon rouge. L’épée longue est son arme préférée. Il vit dans des châteaux ou de larges structures en pierre ou en terre cuite. Il peut lancer à une distance de 60m des rochers infligeant 3d6 Points de dommage. Enfin, il utilise des animaux comme gardes : 3d6 chiens des enfers (1-8 sur 1d10) ou 1d3 hydres (9-10 sur 1d10).

Classe de trésor : XVIII + 5000 PO