Esprit follet
- Famille de monstre
- Esprit follet
- Classes de monstre
- Elfe
- Dés de vie
- 1d4
- Taille
- Petit (taille inférieure à 1,5m)
- Nombre rencontré
- 0 (3d6)
- Alignement
- Neutre - Neutre
- Mouvements
- 6 mètres (4 cases) par round , 18 mètres (12 cases) par tour15 mètres (10 cases) par round , 45 mètres (30 cases) par tour
- Défenses
- Esquive (ESQ) : +15, Réflexes (REF) : +15, Vigueur (VIG) : +11, Volonté (VOL) : +15
- Armure naturelle
- 0(0)
- Initiative
- (d6) +2
- Attaque
- (d20) +1
- Autres tests
- (d20) +1
- Moral
- 4
- Classes de trésor
- IV
- PX
- 6
- Nombre d'attaques par round
- 1
- Attaques
- Sort
- Type d'attaque
- Distance
- Portée
- 18 mètres (12 cases)
- Nombre par round
- 1
- Dégâts/Effets
- Malédiction par sort : Dégâts AUTRE - Durée permanente - (Défense : VOL)
Les esprits follets sont des créatures recluses apparentées aux elfes et aux pixies. Ils font 50cm de haut et ont des ailes. Sans être maléfiques, les esprits follets sont espiègles et aiment jouer des tours à d’autres créatures. Lorsque cinq esprits follets unissent leurs énergies, ils peuvent infliger une malédiction à une cible. Cette malédiction ne causera pas des dégâts physique ou une maladie, mais sera embarrassante : par exemple, la peau du personnage est rayée ou parsemée de petits points. Un sort de Délivrance de Malédiction contre cet effet.