Elfe
- Famille de monstre
- Elfe
- Classes de monstre
- Elfe, Humanoïde
- Dés de vie
- 1d8+1
- Taille
- Moyen (taille supérieure ou égale à 1m50)
- Nombre rencontré
- 1d4 (2d12)
- Alignement
- Neutre - Neutre
- Mouvements
- 12 mètres (8 cases) par round , 36 mètres (24 cases) par tour
- Défenses
- Esquive (ESQ) : +15, Réflexes (REF) : +12, Vigueur (VIG) : +11, Volonté (VOL) : +15
- Armure naturelle
- 0(0)
- Initiative
- (d6) +2
- Attaque
- (d20) +1
- Autres tests
- (d20) +1
- Moral
- 4
- Classes de trésor
- XVIII
- PX
- 15
- Nombre d'attaques par round
- 1
- Attaques
- Arme
- Type d'attaque
- Mêlée ou distance
- Portée
- Selon l'arme
- Nombre par round
- 1
- Dégâts/Effets
- Blessure par arme : Dégâts ARME (Défense : ESQ)
Cette description s’applique à un PNJ elfe type. L’elfe est mince et mesure 1.5m de haut. S’il apprécie les habits colorés, il les recouvre généralement d’une cape vert-de-gris qui s’adapte bien aux couleurs de la forêt.
Un chef de niveau égal à 1d6+1 dirige tout groupe de 20 elfes ou plus. Il peut posséder des objets magiques (5% de chance par niveau et pour chaque type d’objet magique). En présence d’un chef, les elfes ont un moral de 5.