Cube gélatineux
- Famille de monstre
- Cube gélatineux
- Classes de monstre
- Animal
- Dés de vie
- 4d8
- Taille
- Grand (taille supérieure ou égale à 3m)
- Nombre rencontré
- 1 (0)
- Alignement
- Neutre - Neutre
- Mouvements
- 3 mètres (2 cases) par round , 9 mètres (6 cases) par tour
- Défenses
- Esquive (ESQ) : +12, Réflexes (REF) : +11, Vigueur (VIG) : +11, Volonté (VOL) : +11
- Armure naturelle
- 0(0)
- Initiative
- (d6) +0
- Attaque
- (d20) +4
- Autres tests
- (d20) +1
- Moral
- 6
- Classes de trésor
- VII
- PX
- 245
- Nombre d'attaques par round
- 1
- Attaques
- Contact
- Type d'attaque
- Mêlée
- Portée
- 1.5 mètre (1 case)
- Nombre par round
- 1
- Dégâts/Effets
- Blessure par contact : Dégâts 2d4 (Défense : ESQ)
- Paralysie par contact : Dégâts AUTRE par tour pendant 2d4 tours (Défense : VIG)
Quasiment transparent, le cube gélatineux se déplace lentement à travers les corridors de labyrinthe et les sols des cavernes, absorbant cadavres, créatures et déchets. Les matériaux inorganiques restent emprisonnés dans le corps du cube et sont donc visibles. Un cube typique fait 3m de côté, même si des spécimens bien plus grands ont déjà été aperçus. L’apparence translucide du cube surprend les personnages sur un résultat de 1-4 sur 1d6. Le cube attaque en heurtant les créatures pour les absorber, infligeant 2d4 Points de dommage et paralysant la victime pendant 2d4 tours. Les attaques suivantes contre une victime paralysée réussissent automatiquement. Un cube gélatineux est immunisé contre les effets des attaques de froid ou d’éclairs, mais les armes et les attaques de feu lui infligent des dommages normaux.