Crocodile ordinaire
- Famille de monstre
- Crocodile
- Classes de monstre
- Animal, Aquatique, Reptilien
- Dés de vie
- 2d8
- Taille
- Grand (taille supérieure ou égale à 3m)
- Nombre rencontré
- 0 (1d8)
- Alignement
- Neutre - Neutre
- Mouvements
- 9 mètres (6 cases) par round , 27 mètres (18 cases) par tour12 mètres (8 cases) par round , 36 mètres (24 cases) par tour
- Défenses
- Esquive (ESQ) : +15, Réflexes (REF) : +12, Vigueur (VIG) : +12, Volonté (VOL) : +11
- Armure naturelle
- 0(0)
- Initiative
- (d6) +1
- Attaque
- (d20) +2
- Autres tests
- (d20) +1
- Moral
- 4
- Classes de trésor
- Aucune
- PX
- 29
- Nombre d'attaques par round
- 1
- Attaques
- Morsure
- Type d'attaque
- Mêlée
- Portée
- 1.5 mètre (1 case)
- Nombre par round
- 1
- Dégâts/Effets
- Blessure par morsure : Dégâts 1d8 (Défense : ESQ)
Ces reptiles agressifs aux morsures redoutables vivent dans des eaux peu profondes. Ils chassent principalement dans l’eau et sont attirés par le mouvement et le sang. Les grands crocodiles peuvent atteindre 6m de long, alors que les crocodiles géants peuvent dépasser les 15m de long.