Crapaud géant
- Famille de monstre
- Crapaud géant
- Classes de monstre
- Animal
- Dés de vie
- 2d8+2
- Taille
- Moyen (taille supérieure ou égale à 1m50)
- Nombre rencontré
- 1d4 (1d4)
- Alignement
- Neutre - Neutre
- Mouvements
- 9 mètres (6 cases) par round , 27 mètres (18 cases) par tour
- Défenses
- Esquive (ESQ) : +13, Réflexes (REF) : +11, Vigueur (VIG) : +12, Volonté (VOL) : +11
- Armure naturelle
- 0(0)
- Initiative
- (d6) +2
- Attaque
- (d20) +2
- Autres tests
- (d20) +1
- Moral
- 3
- Classes de trésor
- Aucune
- PX
- 71
- Nombre d'attaques par round
- 1
- Attaques
- Morsure
- Type d'attaque
- Mêlée
- Portée
- 4.5 mètres (3 cases)
- Nombre par round
- 1
- Dégâts/Effets
- Avalement par morsure : Dégâts AUTRE - Durée permanente - (Défense : REF)
- Blessure par morsure : Dégâts 1d4+1 (Défense : ESQ)
Ces crapauds immenses peuvent être aussi gros que des loups et peser jusqu’à 100 kg.
Ils ont la capacité de changer la couleur de leur peau pour qu’elle épouse les tons des corridors de labyrinthe ou des sombres forêts où ils résident. Pour cette raison, ils surprendront une victime sur un résultat de 1-3 sur 1d6.
Ils possèdent une langue de 5m de long et en cas d’attaque réussie, ils peuvent attraper toute créature de la taille d’un nain ou moindre, la tirer vers leur bouche et la mordre. Ils peuvent aussi avaler une victime de la taille d’un halfelin ou moindre.