Chien esquiveur

Famille de monstre
Chien esquiveur
Classes de monstre
AnimalBienCréature magique
Dés de vie
4d8
Taille
Moyen (taille supérieure ou égale à 1m50)
Nombre rencontré
1d6 (1d6)
Alignement
Loyal - Bon
Mouvements
Terrestre
12 mètres (8 cases) par round ,  36 mètres (24 cases) par tour
Défenses
Esquive (ESQ) : +15,  Réflexes (REF) : +14,  Vigueur (VIG) : +14,  Volonté (VOL) : +14
Armure naturelle
0(0)
Initiative
(d6) +4
Attaque
(d20) +4
Autres tests
(d20) +1
Moral
3
Classes de trésor
XX
PX
135
Nombre d'attaques par round
1
Attaques
Morsure
Type d'attaque
Mêlée
Portée
1.5 mètre (1 case)
Nombre par round
1
Dégâts/Effets
  • Blessure par morsure : Dégâts 1d6 (Défense : ESQ)

Le chien esquiveur est un canin intelligent qui dispose d’une capacité de téléportation limitée. Il possède son propre langage, un mélange de jappements, de grognements et de glapissements pouvant transmettre des informations complexes. Il chasse au sein d’une meute, en se téléportant pour se rapprocher d’un adversaire et de l’attaquer. Après son attaque, il se téléporte à nouveau, s’éloignant d’e 6m (4 cases) de l’adversaire. De ce fait, si le chien esquiveur a l’initiative, son adversaire ne pourra pas l’attaquer avec son arme avant que le chien ne se téléporte.

Un chien esquiveur ne se téléportera jamais dans un endroit déjà occupé par un autre objet. S’il doit fuir, il clignote et disparait à la vue.