Chauve-souris géante normale

Famille de monstre
Chauve-souris
Classes de monstre
Animal
Dés de vie
2PV
Taille
Moyen (taille supérieure ou égale à 1m50)
Nombre rencontré
1d10 (1d10)
Alignement
Neutre - Neutre
Mouvements
Terrestre
3 mètres (2 cases) par round ,  9 mètres (6 cases) par tour

Vol
15 mètres (10 cases) par round ,  45 mètres (30 cases) par tour
Défenses
Esquive (ESQ) : +14,  Réflexes (REF) : +14,  Vigueur (VIG) : +11,  Volonté (VOL) : +11
Armure naturelle
0(0)
Initiative
(d6) +0
Attaque
(d20) +1
Autres tests
(d20) +1
Moral
4
Classes de trésor
Aucune
PX
10
Nombre d'attaques par round
1
Attaques
Morsure
Type d'attaque
Mêlée
Portée
1.5 mètre (1 case)
Nombre par round
1
Dégâts/Effets
  • Blessure par morsure : Dégâts 1d4 (Défense : ESQ)

Environ 95% des chauves-souris géantes sont issues d’une espèce normale ; les autres, dites vampires, disposent d’une morsure capable de paralyser une cible. A moins d’être distraite, une chauve-souris géante vampire se nourrit de la victime paralysée, infligeant 1d4 points de dégâts par round. Si l'attaque tue l'adversaire, celui-ci se relèvera, un jour après sa mort, en tant que vampire.