Centaure

Famille de monstre
Centaure
Classes de monstre
HumanoïdeLégendaire
Dés de vie
4d8
Taille
Moyen (taille supérieure ou égale à 1m50)
Nombre rencontré
0 (2d10)
Alignement
Neutre - Neutre
Mouvements
Terrestre
18 mètres (12 cases) par round ,  54 mètres (36 cases) par tour
Défenses
Esquive (ESQ) : +15,  Réflexes (REF) : +14,  Vigueur (VIG) : +14,  Volonté (VOL) : +14
Armure naturelle
0(0)
Initiative
(d6) +2
Attaque
(d20) +4
Autres tests
(d20) +1
Moral
4
Classes de trésor
XXII
PX
80
Nombre d'attaques par round
3
Attaques
Arme
Type d'attaque
Mêlée ou distance
Portée
Selon l'arme
Nombre par round
1
Dégâts/Effets
  • Blessure par arme : Dégâts ARME (Défense : ESQ)
Sabot
Type d'attaque
Mêlée
Portée
1.5 mètre (1 case)
Nombre par round
2
Dégâts/Effets
  • Blessure par sabot : Dégâts 1d6 (Défense : ESQ)

Les centaures ont le corps et les pattes d’un cheval, mais le haut du corps d’un humain. Plutôt pacifiques, ces êtres sauvages vivent dans des forêts denses, loin des autres humanoïdes. Les males gardent la communauté, alors que les femelles et les jeunes chercheront à s’enfuir en cas de combat. Les jeunes sont traités comme des monstres de 2DV et infligent 1d2/1d2 points de dommage, ou les dommages de leur arme. S’ils doivent se battre, les centaures ne se rendront pas facilement. Ils peuvent attaquer avec une arme ou en ruant.