Berserker

Famille de monstre
Humain
Classes de monstre
Humain
Dés de vie
1d8+1
Taille
Moyen (taille supérieure ou égale à 1m50)
Nombre rencontré
1d6 (3d10)
Alignement
Neutre - Neutre
Mouvements
Terrestre
12 mètres (8 cases) par round ,  36 mètres (24 cases) par tour
Défenses
Esquive (ESQ) : +13,  Réflexes (REF) : +13,  Vigueur (VIG) : +13,  Volonté (VOL) : +13
Armure naturelle
0(0)
Initiative
(d6) +2
Attaque
(d20) +3
Autres tests
(d20) +1
Moral
6
Classes de trésor
I (XXI)
PX
21
Nombre d'attaques par round
1
Attaques
Arme
Type d'attaque
Mêlée ou distance
Portée
Selon l'arme
Nombre par round
1
Dégâts/Effets
  • Blessure par arme : Dégâts ARME+1 (Défense : ESQ)

Ces guerriers ressentent une rage meurtrière lorsqu’ils combattent, ce qui leur donne un bonus de +2 à leurs jets d’attaque et les fera combattre jusqu’à la mort, rendant les tests de moral inutiles.