Basilic
- Famille de monstre
- Basilic
- Classes de monstre
- Animal, Reptilien
- Dés de vie
- 6d8+1
- Taille
- Grand (taille supérieure ou égale à 3m)
- Nombre rencontré
- 1d6 (1d6)
- Alignement
- Neutre - Neutre
- Mouvements
- 12 mètres (8 cases) par round , 36 mètres (24 cases) par tour
- Défenses
- Esquive (ESQ) : +16, Réflexes (REF) : +14, Vigueur (VIG) : +16, Volonté (VOL) : +11
- Armure naturelle
- 0(0)
- Initiative
- (d6) +2
- Attaque
- (d20) +6
- Autres tests
- (d20) +1
- Moral
- 5
- Classes de trésor
- XVII
- PX
- 570
- Nombre d'attaques par round
- 2
- Attaques
- Morsure
- Type d'attaque
- Mêlée
- Portée
- 1.5 mètre (1 case)
- Nombre par round
- 1
- Dégâts/Effets
- Blessure par morsure : Dégâts 1d10 (Défense : ESQ)
Regard- Type d'attaque
- Distance
- Portée
- 12 mètres (8 cases)
- Nombre par round
- 1
- Dégâts/Effets
- Pétrification par regard : Dégâts AUTRE - Durée permanente - (Défense : VOL)
Le basilic est un monstre reptilien dont le regard peut pétrifier des créatures vivantes. Il a généralement un corps brun pâle avec un ventre jaunâtre. Certains spécimens portent une courte corne inclinée au bout du nez.
Le corps d’un basilic adulte peut mesurer jusqu’à trois mètres de long. Le basilic vit généralement dans des bois denses ou dans des labyrinthes.